USS Phoenix
Logo
USS Phoenix forum / Gry / Event[0]
 
Autor Wiadomość
Guauld
Użytkownik
#1 - Wysłana: 24 Maj 2017 20:22:49
https://www.gog.com/game/event0

Całkiem przypadkiem natrafiłem na tę grę (no dobra, prawie - sprecyzowałem na Reddicie jakiego typu niszowych gier SF szukam i nie rozczarowałem się), chciałem dodać jako ciekawostkę w którymś temacie, ale nie za bardzo pasuje do istniejących, więc niech ma swój temat.

Prawie w całości polega na interakcji z SI statku pasażerskiego z lat 80-tych w alternatywnej rzeczywistości, w której ludzie zaczęli eksplorować układ słoneczny trochę szybciej, wedle optymistycznych wizji z przeszłości. SI jest faktycznie chatbotem, choć topornym, jak to chatbot, to jednak ma pewne trudne do opisania cechy, przez które z czasem łatwo można zacząć go traktować jak człowieka. Wszelkie jego dziwactwa, jak np. zapętlenia w odpowiedziach nie psują klimatu, bo to w końcu komputer z czasów, gdy te miały tylko po 100-200k tranzystorów. Kaizen, bo tak się nazywa, nie wykonuje po prostu poleceń, ma swoje "uczucia" i czasem trzeba go jakoś przekonać by zrobił to, o co prosimy. Dlatego dobrze jest się z nim zaprzyjaźnić, choć nikt nie broni być w stosunku do niego oziębłym czy niegrzecznym, ale będzie to miało później swoje konsekwencje.

why
mozg_kl2
Użytkownik
#2 - Wysłana: 24 Maj 2017 20:24:22
myślałem, że to bot spamujący
Guauld
Użytkownik
#3 - Wysłana: 24 Maj 2017 20:25:22
mozg_kl2
Wiem, to zero w tytule trochę nietypowe, ale przynajmniej charakterystyczne.
Q__
Moderator
#4 - Wysłana: 24 Maj 2017 20:44:45
Guauld

Nie przejmuj się, mozg_kl2 czasem tak jakiś dwuznacznie wyglądający topic skomentuje .

A sama gra wydaje mi się ciekawa. Czuć w niej ducha klasycznej SF. Szkoda tylko, że teraz by doświadczyć tego klimatu trzeba coraz częściej patrzeć w przeszłość.
Guauld
Użytkownik
#5 - Wysłana: 24 Maj 2017 20:52:51 - Edytowany przez: Guauld
Q__:
Szkoda tylko, że teraz by doświadczyć tego klimatu trzeba coraz częściej patrzeć w przeszłość.

Już kiedyś szukałem właśnie podobnej gry, która wykorzystywałaby chatbota jako SI, ale zastanawiałem się jak by jej ułomność uzasadnić w praktyce. No i twórcy tej gry chyba podjęli bardzo dobrą decyzję umieszczając ją w prymitywnym hardware, żeby wytłumaczyć niedociągnięcia. No nie twierdzę, że nie zamierzali celowo umagicznić tę grę klimatem tamtych lat, ale po prostu ma to sens.

Q__:
A sama gra wydaje mi się ciekawa

Właśnie przechodzę ją drugi raz (no długa to nie jest niestety, jakieś 4h) i całkiem nowych rzeczy się dowiaduję, o których wcześniej Kaizen nie wspominał, bo rozmawiałem z nim trochę inaczej, a i jest on dodatkowo systemem stochastycznym, więc na takie samo pytanie też różnie może odpowiedzieć.
krzychu
Użytkownik
#6 - Wysłana: 24 Maj 2017 21:04:18
a co sadzicie o teori nadczlowieka albo nazistow w kosmosie ?
Q__
Moderator
#7 - Wysłana: 24 Maj 2017 21:11:22
Guauld

Guauld:
No nie twierdzę, że nie zamierzali celowo umagicznić tę grę klimatem tamtych lat, ale po prostu ma to sens.

Ma, i automatycznie kojarzy się z klimatem lat, w których Pirx zmagał się z robotami/Kalkulatorami, a Kirk zagadywał komputery na śmierć, z tym jak wówczas takie machiny przedstawiano.

krzychu

krzychu:
a co sadzicie o teori nadczlowieka albo nazistow w kosmosie ?

A co to ma wspólnego z tym konkretnym topicem?
krzychu
Użytkownik
#8 - Wysłana: 24 Maj 2017 21:17:15
jezeli juz o science to ostatnie technologie ktore sobie wyobrazaja wspolczesni to

np

directX

LCD

CIS

to takie troche Lemowskie ?
mozg_kl2
Użytkownik
#9 - Wysłana: 24 Maj 2017 21:19:29
krzychu:
a co sadzicie o teori nadczlowieka albo nazistow w kosmosie ?

https://www.youtube.com/watch?v=Wqkrz0Gx_fE

Q__:
Nie przejmuj się, mozg_kl2 czasem tak jakiś dwuznacznie wyglądający topic skomentuje .

Temat mnie zmylił był dziwny.

Sama gra bardzo ciekawa jednak trzeba znać dobrze angielski aby pogadać z komputerem co może stanowić pewną barierę dla przedkładających język Mickiewicza nad szekspira

Q__:
A sama gra wydaje mi się ciekawa. Czuć w niej ducha klasycznej SF

sami twórcy z tym się nie kryją. The environment has been compared to the spaceship in Ridley Scott's Alien.[7] Several reviewers have also noted the similarities between Event[0]'s Kaizen AI and HAL 9000 from Stanley Kubrick's film 2001: A Space Odyssey.[4][8]
Q__
Moderator
#10 - Wysłana: 25 Maj 2017 00:34:00
mozg_kl2

mozg_kl2:
Temat mnie zmylił był dziwny.

Zdarza się.

mozg_kl2:
sami twórcy z tym się nie kryją

Wygląda na to, że nostalgicy tamtej SF napisali tę grę dla podobnych sobie nostalgików.
krzychu
Użytkownik
#11 - Wysłana: 26 Maj 2017 07:41:09 - Edytowany przez: krzychu
tamta SF opierala sie na literackim scenariuszu i teatrze

a w dzisiejszych czasach z tym jest problem
Q__
Moderator
#12 - Wysłana: 26 Maj 2017 10:29:10 - Edytowany przez: Q__
krzychu

krzychu:
Q a mozesz powiedziec cos wiecej o tamtej SF ?

Kiedy to nie będzie takie proste, bo - choć padły filmowe przykłady - myśląc o SF tamtych lat mam zwykle - w pierwszym rzędzie - literaturę przed oczami, a ta była dalece bardziej różnorodna i trudniejsza do sprowadzenia do wspólnego mianownika.
W każdym razie... Gdybym miał szukać jakichś wyróżników tamtejszej SF to w pierwszym rzędzie byłaby to pewna - wieloaspektowa - powaga w traktowaniu siebie i świata (uwaga: dotyczy również pozycji humorystycznych - vide groteski Lema i czysto rozrywkowych - przykładem, będący de facto horrorem-o-potworze, "Alien"), tj. ambicje intelektualne i artystyczne, dbałość o szczegóły, i - zazwyczaj - szczera wiara w szybki postęp technologiczny (społeczny również, acz nie zawsze) przekładająca się na chęć zmierzenia się zawczasu ze skutkami tegoż.
Ot, taka ciągota do - cytując ulubione przez Lema zdanie Conrada - wymierzania sprawiedliwości widzialnemu światu. Obecna kinowa SF zagubiła te ambicje prawie dokumentnie gdzieś z końcem lat '90. A i z literacką rozmaicie bywa.

Osobna rzecz to klimat owej SF, którym się dziś często rozkoszujemy (patrz: odcinki NV/P2 i STC, dukajowe "Oko potwora", manifesty rocketpunku) poniekąd wbrew intencji jej twórców (którym o przyszłość, nie - przeszłość, chodziło). Klimat w dużej mierze wynikły tyleż z dość naiwnych czasem wyobrażeń dalszej ścieżki technologicznego rozwoju (komputery lampowe u Lema, tablety - skądinąd genialnie przewidziane - jako powiew nowości w XXIV wieku w TNG), co - TOS się zwł. kłania - z pewnych technicznych niemożności (w wypadku kina i TV).

To co zwiesz literackim scenariuszem to pochodna ambicji (no i tego, że do pisania scenariuszy ekranowej SF w istocie często najlepszych pisarzy tworzących w tej konwencji sadzano, po ich dzieła sięgano). Teatralizm - częściowo niemożności, częściowo - związanych z ambicjami technik narracji; to miała być gra idei, nie - powodująca ból oczu rozwałka.
 
USS Phoenix forum / Gry / Event[0]

 
Wygenerowane przez miniBB®


© Copyright 2001-2009 by USS Phoenix Team.   Dołącz sidebar Mozilli.   Konfiguruj wygląd.
Część materiałów na tej stronie pochodzi z oryginalnego serwisu USS Solaris za wiedzą i zgodą autorów.
Star Trek, Star Trek The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager oraz Enterprise to zastrzeżone znaki towarowe Paramount Pictures.

Pobierz Firefoksa!