USS Phoenix
Logo
USS Phoenix forum / Gry / PULSAR: Lost Colony
 
Autor Wiadomość
Guauld
Użytkownik
#1 - Wysłana: 27 Gru 2015 15:42:11
Nie grałem jeszcze co prawda, ale zdziwiłem się, że nikt na forum nawet nie wspominał (chyba, że szukajka mnie zawiodła).

5 graczy wciela się w załogantów statku kosmicznego i razem wykonują misje oraz eksplorują galaktykę. Podobno bardzo trekowa, na razie widziałem jedynie kilka filmików i wygląda obiecująco (jest dostępna od ponad trzech miesięcy i ma bardzo wysoką ocenę). Niestety cena na razie nie zachwyca, więc się wstrzymam po niedawnych świątecznych wydatkach.

Może kiedyś udałoby się zebrać phoenixową załogę i przeprowadzić coś więcej niż tekstową sejsę RPG?

http://store.steampowered.com/app/252870/
mozg_kl2
Użytkownik
#2 - Wysłana: 27 Gru 2015 16:17:13
cena mocno zaporowa 23 ojro za early acess. Odnoszę wrażenie, że kiedyś już o tym słyszałem.

Guauld:
Może kiedyś udałoby się zebrać phoenixową załogę i przeprowadzić coś więcej niż tekstową sejsę RPG?

popieram wniosek. O ile mój "ziemniak" da radę tej grzej i cena trochę spadnie. Dodam jeszcze od siebie ze gra wyszła z kickstartera gdzie zebrała 55 tys dolarów z wymaganych 40 tys.

https://www.kickstarter.com/projects/leafygames/pu lsar-lost-colony/description

BTW lubię takie gry które wychodzą ze steamowego greenlighta i zaczynają zdobywać popularność. Bardziej wolę od takich wielkich produkcji. Nie raz i nie dwa można pogadać z twórcą o grzej, o wszystkim i niczym.
Guauld
Użytkownik
#3 - Wysłana: 28 Gru 2015 18:05:50 - Edytowany przez: Guauld
Pobrałem wersję "demo" z "pewnych źródeł" i pograłem godzinę.

mozg_kl2:
O ile mój "ziemniak" da radę tej grze

Optymalizacja na razie leży, ale to beta, więc może się jeszcze wiele zmienić. Na moim systemie:
CPU: i7 950
GPU: gtx 970
Płyta główna: x58A-UD3R
Pamięć: 8GB DDR3

Przy pełnej załodze pięcioosobowej na prawie-ultra ustawieniach (wyłączona opcja proceduralnych głów i niski AA) FPS wahało się miedzy 34 a 60 (z ogranicznikiem). Zużycie GPU nie przekraczało 70%, więc zapewne silnik opiera się na procesorze i był on tutaj bottleneckiem.

mozg_kl2:
cena mocno zaporowa 23 ojro za early acess

Szczególnie przy tym, co obecnie jest dostępne. Powinni zrobić jak z KSP, czyli cena bety przynajmniej 2 razy niższa od pełnej wersji (chyba, że planują ją wydać za 46 EUR ).
Najważniejsze brakujące obecnie elementy, to przyjazne SI (na razie zawsze jest wrogo nastawione, więc nie ma nawet co próbować wywoływać), chyba planety (odwiedziłem 8 systemów i żadnej nie znalazłem), jest niewiele statków (ale możliwości upgrade'u jest jak na ten etap - przynajmniej pozornie - sporo).
Co mi się nie podoba, to to, że głównie chodzi (na razie przynajmniej) o zbieranie kredytów jak w EVE, hakuje się wrogie jednostki lub je wysadza dla przewożonego towaru (można przeprowadzić abordaż teleportem, ale na razie to jedynie mnie abordowno (swoją drogą, SI potrzebuje dużo pracy - po abordażu ten sam okręt wysadził mój statek, tym samym tracąc swoich ludzi)).
Jeśli chodzi o walkę, to po staremu-"trekowemu", tj. jak padną osłony, to można się pożegnać (jeden strzał i po wszystkim). Nie ma na razie deflektorów/wabików czy czegoś podobnego na torpedy, jedynie osłony kwantowe do broni cząsteczkowej. Chociaż torpedy trafiają w sumie tylko podczas ataku z ukrycia, poza tym raczej zawsze chybiają. Ale tu nie jestem pewien (uczył mnie na początku pewien gracz, który sam jeszcze ekspertem nie jest).
Fajne jest to, że czasem trzeba trochę pobiegać po statku (na początku myślałem, że wszystko będzie koło siebie, albo po obsadzeniu stanowiska będzie się tam już stało bez przerwy)(chyba zależy od typu jednostki), tyczy się to głównie mechanika i specjalisty od uzbrojenia. Choć jak niektórzy przejmą 2 stanowiska koło siebie, to jest lepiej.
Eksploracji wiele na razie nie ma, stanowisko naukowe służy głównie do hakowania/usuwania wirusów oraz informowaniu o wykrytych okrętach w sektorze, bo chyba żadnych anomalii poza czarnymi dziurami (na których, jako jedynych, można się "rozbić" w Warp) nie ma.


//Edycja
Pomyliłem się, jednak są planety, choć na razie bardzo ubogie i niewiele można na nich znaleźć. Do tej pory spotkałem jedynie robale jak z Żołnierzy Kosmosu i roboty strażnicze.
mozg_kl2
Użytkownik
#4 - Wysłana: 29 Gru 2015 11:38:22
Guauld

właśnie myślałem wczoraj o Tobie.

Guauld:
Pobrałem wersję "demo" z "pewnych źródeł" i pograłem godzinę.

To muszę poszukać. Podesłałem ten tytuł paru yutuberom którzy zajmują sie "indykami". Może któryś nakręci materiał o tym.

Guauld:
FPS wahało się miedzy 34 a 60

Nie jestem fanem 60 fpsów cały czas. Zresztą Sykrim lubi mi spaść do 30 a nawet 24 i tak się dobrze bawię. Gra to historia a nie grafika.

Guauld:
Szczególnie przy tym, co obecnie jest dostępne. Powinni zrobić jak z KSP, czyli cena bety przynajmniej 2 razy niższa od pełnej wersji (chyba, że planują ją wydać za 46 EUR ).

Zdziwiony jestem, że nie objęła jej zimowa promocja. Wezmę tą grę na radar i będę trzymał rękę na pulsie.
Guauld
Użytkownik
#5 - Wysłana: 29 Gru 2015 15:19:50
mozg_kl2:
Nie jestem fanem 60 fpsów cały czas. Zresztą Sykrim lubi mi spaść do 30 a nawet 24 i tak się dobrze bawię.

Z tą grą jest trochę inny problem jak zwyczajnie niestabilne FPS, konkretnie straszny stutter, ale nie każdy go doświadcza, choć dosyć sporo osób z tego co widziałem. Co ok. sekundę gra na chwilę się przycina, co podczas rutynowych działań na statku, nawet obsadzonym pełną załogą, aż tak bardzo nie przeszkadza, ale podczas abordażu, gdzie liczy się precyzja i szybkość w strzelaniu (to jest element czysto strzelankowy) ta ułomność silnika potrafi doprowadzić do frustracji. Najgorzej jest na powierzchniach planet. I nie ma to związku z ustawieniami grafiki, na każdych gra u mnie zachowuje się dokładnie tak samo. Częściowo zmniejszyło ten problem zmienienie odświeżania z 59 Hz na 60 Hz, ale ciągle problem dokucza. Zobaczymy, może w przyszłości to naprawią, ja tymczasem pozostanę przy swoich stanowiskach i pozwolę innym stanowić skład drużyny wypadowej .

mozg_kl2:
Gra to historia a nie grafika.

I mam szczerą nadzieję, że jakąś faktyczną historię wprowadzą, bo na razie, jak napisałem, jest to po prostu zbieractwo zasobów i pieniędzy oraz awansowanie poziomów postaci.
mozg_kl2
Użytkownik
#6 - Wysłana: 30 Gru 2015 10:26:31
Guauld

a może zbierzemy ekipa przez GameRangera? Ja używam tego do gry w terraria, Pretorians, Herosa3 czy Fallout Tactics. Polecam tą aplikację do gry "sieciowej".

Guauld:
I mam szczerą nadzieję, że jakąś faktyczną historię wprowadzą, bo na razie, jak napisałem, jest to po prostu zbieractwo zasobów i pieniędzy oraz awansowanie poziomów postaci.

Pewnie pojawi się wszystko z czasem. Chyba, że liczą iż gracze grajac będą tworzyć historie frakcje, korporacje itp.
Guauld
Użytkownik
#7 - Wysłana: 30 Gru 2015 17:34:01 - Edytowany przez: Guauld
mozg_kl2:
a może zbierzemy ekipa przez GameRangera?

Nie widzę przeciwwskazań, ale to już niestety dopiero w przyszłym roku, bo teraz muszę trochę do sylwestra przygotować i z pewnością nie wygospodaruję kilku godzin z rzędu na grę. Natomiast od piątku wieczór aż do środy będę chyba dostępny o dowolnej godzinie (byle nie przesadnie później jeśli chat głosowy wchodzi w grę) .

Nikt inny na forum nie jest zainteresowany?

mozg_kl2:
Chyba, że liczą iż gracze grajac będą tworzyć historie frakcje, korporacje itp.

No na razie są jakieś dwie skłócone frakcje, o których w sumie nic nie wiadomo i trochę neutralnych systemów.
mozg_kl2
Użytkownik
#8 - Wysłana: 31 Gru 2015 09:22:19
Guauld:
Nie widzę przeciwwskazań, ale to już niestety dopiero w przyszłym roku, bo teraz muszę trochę do sylwestra przygotować i z pewnością nie wygospodaruję kilku godzin z rzędu na grę.

że po nowym roku to było oczywiste. Nie mogę tylko odszukać kopi zapasowej tej gry w necie.

Guauld:
Natomiast od piątku wieczór aż do środy będę chyba dostępny o dowolnej godzinie (byle nie przesadnie później jeśli chat głosowy wchodzi w grę) .

brzmi spoko. Muszze jeszcze sprawdzić czy mi to pójdzie i jestem na tak

Guauld:
Nikt inny na forum nie jest zainteresowany?

Chyba nie

Guauld:
No na razie są jakieś dwie skłócone frakcje, o których w sumie nic nie wiadomo i trochę neutralnych systemów.

posiłkując się informacją od developera

This game currently includes 3 playable factions: The Colonial Union, W.D. Corporation, and The Alliance of Gentlemen. In the future 2 other factions will be added, the Fluffy Biscuit Company and a "secret faction" known as the Polytechnic Federation. For each playable faction 1 type ship is available, the Interpid, W.D. Crusier, and the Stargazer. Each ship has its own strengths and weaknesses. The developers plan to tie in the factions with the story.
Guauld
Użytkownik
#9 - Wysłana: 31 Gru 2015 16:01:40
mozg_kl2:
Nie mogę tylko odszukać kopi zapasowej tej gry w necie.

Ja akurat znalazłem na zatoce, ale jak chcesz z bezpieczniejszego źródła, to mogę gdziekolwiek wrzucić, bo to tylko 570 MB. Czy to na Chomiku, dropboxie czy gdzie ci wygodnie, tylko wtedy podaj maila/gg, bo nie będę wrzucał linka na forum.
Q__
Moderator
#10 - Wysłana: 31 Gru 2015 16:20:52
mozg_kl2
Guauld

mozg_kl2:
BTW może dołączysz do naszej Pulsarowej ekipy?

Trudno nie przyjąć takiego zaproszenia.
mozg_kl2
Użytkownik
#11 - Wysłana: 31 Gru 2015 19:27:57
Guauld:
Ja akurat znalazłem na zatoce, ale jak chcesz z bezpieczniejszego źródła, to mogę gdziekolwiek wrzucić, bo to tylko 570 MB. Czy to na Chomiku, dropboxie czy gdzie ci wygodnie, tylko wtedy podaj maila/gg, bo nie będę wrzucał linka na forum.

Znalazłem przez wyszukiwarkę plików tą grę. Gdzieś na granicy internetu w chinach. Mam wersję pre alpha 4.2. Jak na razie odbiłem od stacji, polatałem w kosmosie i tyle. Nigdzie nie doleciałem. Brakuje mi napędu warp lub przyspieszonej podróży.

Q__:
Trudno nie przyjąć takiego zaproszenia.

To mamy redshirta
https://www.youtube.com/watch?v=3uSTOHa4Im4
Q__
Moderator
#12 - Wysłana: 31 Gru 2015 19:40:56 - Edytowany przez: Q__
mozg_kl2

mozg_kl2:
To mamy redshirta

Kapitana, znaczy?



ps. A serio kapitanem powinien być Guauld jako Pomysłodawca, resztę funkcji proponuję obsadzać według kolejności zgłoszeń. Mi przypadałby inżynier w takim wypadku (owszem, redshirt wedle TOSowych barw):
http://www.pulsarthegame.com/manual/
(No chyba, że uznamy, że każdy z nas ma swobodę wyboru, ale decyduje kolejność zgłoszeń, czyli: Guauld pierwszy, Ty drugi, ja - trzeci, itd.)
mozg_kl2
Użytkownik
#13 - Wysłana: 31 Gru 2015 20:55:16
Q__:
Kapitana, znaczy?

http://orig14.deviantart.net/172f/f/2014/261/6/3/star_trek_redshirt__6____the_walking_dead_by_gazomg-d7zmqwx.jpg

Q__:
A serio kapitanem powinien być Guauld jako Pomysłodawca

To jest raczej kwestia bezsporna.

Q__:
Mi przypadałby inżynier w takim wypadku (owszem, redshirt wedle TOSowych barw):

Zawsze miałem słabość do sekcji inżynieryjnej. Możesz zostać tarczą i mieczem partii.
Guauld
Użytkownik
#14 - Wysłana: 1 Sty 2016 16:23:26 - Edytowany przez: Guauld
mozg_kl2:
Znalazłem przez wyszukiwarkę plików tą grę. Gdzieś na granicy internetu w chinach. Mam wersję pre alpha 4.2. Jak na razie odbiłem od stacji, polatałem w kosmosie i tyle. Nigdzie nie doleciałem. Brakuje mi napędu warp lub przyspieszonej podróży.

Obecna wersja to beta 4.2. Ta pre-alpha to jest bodaj z 2013 czy 2012, więc możliwe, że tam nawet nie ma Warp (nie aktywuje się go jednak z poziomu sternika).

Jak chcesz (czy też chcecie, Q__?), mogę nawet tymczasowo podać dane swojego Chomika, jeśli nie chcesz płacić za transfer, bo ja ze swojego i tak od ponad roku nie korzystam i nie trzymam tam absolutnie nic prywatnego. Gra już tam siedzi.

Q__:
(No chyba, że uznamy, że każdy z nas ma swobodę wyboru, ale decyduje kolejność zgłoszeń, czyli: Guauld pierwszy, Ty drugi, ja - trzeci, itd.

"Kolizji" żadnych raczej nie będzie, zresztą i tak nie trzeba mieć twardo przypisanych ról, a jak się chce korzystać z bonusów innej klasy, to nie ma problemu ze zmianą w trakcie.

Q__:
Mi przypadałby inżynier w takim wypadku

Czyli to, czym sam się zajmuję w większości u innych załóg .

Protip: Po kapitanie, najgorszą funkcję ma specjalista broni, bo nie dojść, że nie ma kapitańskich przywilejów, to musi się nieźle nalatać po statku, to od konsoli uzbrojenia pocisków, to do jednej wieżyczki, to do drugiej, a do tego musi jeszcze współgrać ze sternikiem i do tego celować szybko i celnie, więc możliwe, że to stanowisko po prostu obsadzimy jakimś botem .

Niedawno dopiero wstałem, ale za jakieś 2 godziny będę już chyba w pełni funkcjonalny, to jeśli nadal jesteście chętni, za tyle możemy zagrać. Tylko muszę wiedzieć gdzie dane Chomika podesłać .
Q__
Moderator
#15 - Wysłana: 1 Sty 2016 16:42:32 - Edytowany przez: Q__
Guauld

Guauld:
Niedawno dopiero wstałem, ale za jakieś 2 godziny będę już chyba w pełni funkcjonalny, to jeśli nadal jesteście chętni, za tyle możemy zagrać

Dzisiaj z moją funkcjonalnością też rozmaicie, a do poniedziałku dostęp do Sieci mam jeno mobilny, więc mój akces do gry traktujmy póki co czysto teoretycznie.
Guauld
Użytkownik
#16 - Wysłana: 5 Sty 2016 13:06:00
Dzisiaj miała miejsce aktualizacja do bety 5, która wprowadza nowe rasy obcych, fotel kapitana na mostku, nową broń, nowe planety i klimaty, jeden więcej okręt do wyboru, dodatkowe misje, dodatkowy ekran dla stanowiska naukowego, kilka nowych sektorów w przestrzeni (inne "krajobrazy") i zmienia dotychczasowy system szafek załogi, oczywiście do tego naprawia trochę błędów . Muszę napisać, że gra naprawdę mi się spodobała, a widząc, jak ciągle nad nią pracują i starają się zadowolić graczy, źle się poczułem ze sobą i kupiłem wersję oryginalną mimo wszystko.

Ciągle czekam na decyzję kiedy będziecie mieli ochotę i czas dołączyć do załogi .
Guauld
Użytkownik
#17 - Wysłana: 9 Sty 2016 17:23:37 - Edytowany przez: Guauld
No i jakoś cicho się zrobiło. Ja jak coś jestem jeszcze ciągle łatwo dostępny i skory do gry. Jak trzeba, mogę świeżą wersję (teraz po nowej becie wyszły już dwie małe łatki, więc pewnie ciężko znaleźć aktualną wersję gdziekolwiek za darmo) udostępnić przez dysk Google, musiałbym tylko znać maile zainteresowanych. Jeśli ktoś nie chce ich udostępniać na forum, co zrozumiałe, to mogę je odebrać na swoim gg (6339072).

Fajnie byłoby uzbierać pełną załogę, ale od biedy we 4 również da się grać (mogę robić jako pilot), ale we 3 już może być trochę za ciężko, boty jednak nie są najbystrzejsze.
mozg_kl2
Użytkownik
#18 - Wysłana: 7 Sier 2017 20:44:53
mozg_kl2
Użytkownik
#19 - Wysłana: 24 Gru 2018 19:32:40
https://www.humblebundle.com/store/pulsar-lost-col ony?linkID=&mcID=102:5c1d5b27adc360e4115a26bft:59e90c6a1c7d4cd39adafe40:1&utm_source=Humble+Bun dle+Newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=2018_ 12_24_2ksale_2018&
 
USS Phoenix forum / Gry / PULSAR: Lost Colony

 
Wygenerowane przez miniBB®


© Copyright 2001-2009 by USS Phoenix Team.   Dołącz sidebar Mozilli.   Konfiguruj wygląd.
Część materiałów na tej stronie pochodzi z oryginalnego serwisu USS Solaris za wiedzą i zgodą autorów.
Star Trek, Star Trek The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager oraz Enterprise to zastrzeżone znaki towarowe Paramount Pictures.

Pobierz Firefoksa!