USS Phoenix
Logo
USS Phoenix forum / Gry / Star Trek : The Board Game
 
Autor Wiadomość
VanHauzer
Użytkownik
#1 - Wysłana: 7 Gru 2011 09:15:19
Witam wszystkich. Właśnie jestem w trakcie wypuszczania wersji beta nowej gry planszowej mojego autorstwa, osadzonej w uniwersum Star Treka.

Na szybko przygotowałem prezentacje gry w Google Docs. Wszystkich zainteresowanych zapraszam do lektury i do komentowania dokumentu.

Link: https://docs.google.com/document/d/1yo4FTQFxrat4cP mFnL2YaHEeLb9OdXfxGhVU1m_hY64/edit?hl=pl&pli=1
fluor
Użytkownik
#2 - Wysłana: 7 Gru 2011 10:13:29 - Edytowany przez: fluor
VanHauzer
Jestem pod wrażeniem, przyznam że spodziewałem się jakiegoś gniota, a instrukcja jest napisana dobrze, wygląda na to, że w sposób przemyślany.

Kilka rzeczy mnie ciekawi:
1. Jeśli dobrze zrozumiałem to sedno gry nie polega na interakcji między graczami (jak w grach negocjacyjno-politycznych) czy wzajemnych walkach i podbojach, a bardziej na rozwoju swojej rasy i reagowaniu na napotkane wydarzenia?
2. Jeżeli rasy nie są jednorodne (bo jak rozumiem każda ma specjalną zdolność), to dlaczego wszystkie startują z tego samego poziomu na torach technologii?
3. Tabela walki wzbudza poważne wątpliwości. Nie wiem czy dobrze rozumiem:
flota o sile 1 ma próg zniszczenia na poziomie 4 (czyli należy zadać jej 4 obrażenia). Flota o dziesięciokrotnie większej sile ma próg na poziomie 13. Jest duża dysproporcja, być może celowa i nie do końca wiem czym ją uzasadnić.
4. Nie ma opisanej tak prostej rzeczy jak zakończenie gry - dla graczy to dość istotne wiedzieć jak i kiedy gra się kończy.
5. A i ciekawi mnie czy gra była testowana
VanHauzer
Użytkownik
#3 - Wysłana: 7 Gru 2011 10:25:36
Dzięki za odzew. Podlinkowany dokument to raczej prezentacja a nie instrukcja. Nad instrukcją a potem testami będzie pracować już sztab ludzi, których chce pozyskać także na tym forum.

1. Sedno gry będzie tak na prawdę uwarunkowane scenariuszem w jaki zagramy. Jeżeli chodzi o megakampanie czyli największy ze scenariuszy to podzielić można go na kilka etapów:

- początek, gdzie gracze odkrywają plansze i rozwijają technologię
- środek, gdzie gracze rozbudowują swój potencjał, zdobywają wpływy/podbijają inne pomniejsze rasy
- koniec, gdzie gracze skupiają się na wykonaniu celów.

2. Gracze wcielają się w jedną z 4 potęg. Mimo, że różne od siebie to muszą być wyważone aby każdy z graczy miał równy start. Tak jak w popularnej grze na PC Star Craft gdzie każda rasa różniła się od siebie w sposób znaczący a jednak były mniej więcej wyważone. Stąd właśnie pomysł, aby wszyscy gracze startowali z jednego poziomu technologicznego.

3. Różnica pomiędzy flotą o sile 1 a sile 10 to kolosalna różnica (kilka godzin gry, w której gracz pakowałby wszystko w technologię uzbrojenia). W świecie Star Trek spotkanie floty 1 i 10 to tak jak spotkanie Enterprise NX-01 z Enterprise NCC-1701E. Stąd te dysproporcje. W grze jednak prawie niemożliwe do spotkania.

4. Zakończenie gry jest zależne od celu scenariusza lub kart celów o których pisałem na początku prezentacji. Po wykonaniu 3 głównych celów gra kończy się a gracze sumują zdobyte punkty. Ten kto zdobył ich najwięcej wygrywa.

5. Gra jest na etapie pisania szczegółowej instrukcji. Elementy zaś są prawie gotowe do druku (jakieś 80% prac).
fluor
Użytkownik
#4 - Wysłana: 7 Gru 2011 12:53:25
VanHauzer
wybacz, nie spytałem o jedną z najważniejszych rzeczy. Jaki jest szacowany czas rozegrania jednej partii?
Rozumiem, że zależy od scenariusza, ale jakieś widełki?
VanHauzer
Użytkownik
#5 - Wysłana: 7 Gru 2011 12:56:40
Megakampania przy 4 graczach i pełnym komplecie gry to około 8 h.
Megakampania przy 4 graczach i zmniejszonej ilości kart około 4-5 h.
Przyspieszone scenariusze (przy wyższym poziomie technologicznym i odkrytej części planszy) przy 3 graczach to około 3 h zabawy.

Takie są szacunki ale wyjdzie w praniu. Jak widzisz chce stworzyć grę, którą maksymalnie będzie można dopasować pod swoje wymagania.
Darnok
Użytkownik
#6 - Wysłana: 7 Gru 2011 21:15:04
No muszę powiedzieć, że bardzo ciekawa gra. Życzę powodzenia w promocji, bo zawsze jest to jakieś odświeżenie tematu Star Trek.
Q__
Moderator
#7 - Wysłana: 8 Gru 2011 09:28:34
VanHauzer

Przywitam się z opóźnieniem (co nie znaczy, że nie czytałem dyskusji ). Czytając o estymowanym czasie rozgrywki i planowanej komplikacji gry mam wrażenie, że pragniesz w jakiś sposób nawiązać do klasyki typu "Gwiezdny Kupiec" etc.
Czy to słuszne wrażenie?
VanHauzer
Użytkownik
#8 - Wysłana: 8 Gru 2011 09:39:40
Wszystkie gry, które projektuje, czasem rozgrywki i poziomem komplikacji przypominają klasyki lat 90' takich wydawnictw jak Encore czy Sfera (Magiczny Mieczy czy właśnie Gwiezdny Kupiec).

Górną granicą czasu rozgrywki i komplikacji jaki sobie założyłem, prezentuje podstawka genialnej gry pod tytułem Twilight Imperium (3ed), która jest już lekką przesadą dla wielu planszówkowiczów :D.
Q__
Moderator
#9 - Wysłana: 8 Gru 2011 10:01:03
VanHauzer

VanHauzer:
Wszystkie gry, które projektuje

Czy któreś z tych projektów zostały już sfinalizowane i są - ta czy inną droga - dostępne? Byłbym ich ciekaw...

ps. pierwsza uwaga techn.: wspominasz w ostatnim zdaniu prezentacji o "Crystal Entity"... otóż prawidłowa nazwa tego cusia to Crystalline Entity:
http://en.memory-alpha.org/wiki/Crystalline_Entity
VanHauzer
Użytkownik
#10 - Wysłana: 8 Gru 2011 10:23:42 - Edytowany przez: VanHauzer
Dużym projektem nad jakim aktualnie pracuje to Władcy Magii i Miecza. Najbardziej rozwinięty wątek o tym projekcie znajduje się tutaj. Gra przeszła jednak już tyle przemodelowań, że podlinkowany wątek także nie jest już za świeży.

Na potrzeby gry powstaje cały świat fantasy a nawet system RPG.

W sieci można znaleźć także wersję beta mojego bitewniaka w realiach feudalnej Japonii - Sengoku Jidai. Sharuje go kilku użytkowników chomikuj.pl.

Swojego czasu zajmowałem się także nową wersją gry fabularnej AVALON RPG, która miała nosić nazwę MEDIEVAL RPG. Niestety, ze względu na brak czasu i ekipy, projekt wisi (tak jak i jego strona, która wcześniej była jedynym miejscem, gdzie można było znaleźć materiały do tego systemu).

Większość gier, które projektuje wykorzystuje na użytek własny i swoich znajomych, jako przeróbki znanych tytułów lub jako pomoce do gier fabularnych, także na użytek własny.

Kiedyś może wrzucę to wszystko w jedno miejsce, ale to raczej daleka przyszłość ;)

Jeżeli możesz, to skomentuj ten błąd z w prezentacji, sam zapomnę a chce, żeby wszystkie uwagi były w jednym miejscu. Komentować możesz zaznaczając dany fragment, klikając PPM i wciskając komentuj uzupełniając odpowiednim tekstem.
Q__
Moderator
#11 - Wysłana: 8 Gru 2011 10:36:28
VanHauzer

VanHauzer:
Jeżeli możesz, to skomentuj ten błąd z w prezentacji, sam zapomnę a chce, żeby wszystkie uwagi były w jednym miejscu.

Done. (Skoroś taki leniwy .)

ps. skoro lubisz klasykę to - jeśli masz ochotę rozejrzeć się szerzej na naszym forum - zapraszam (na początek) TU:
http://www.startrek.pl/forum/index.php?action=vthr ead&forum=7&topic=2569&page=0
VanHauzer
Użytkownik
#12 - Wysłana: 17 Gru 2011 12:53:57
Ruszyła oficjalna strona gry. Na razie pod roboczym adresem http://www.startrek.neth.pl/

Zapraszam na nią co jakiś czas bo to własnie tam będę wrzucał wszelkie nowości dotyczące gry.
VanHauzer
Użytkownik
#13 - Wysłana: 19 Gru 2011 11:25:53
Nie wiem jak edytować swój post więc piszę nowy.

Adres strony to http://www.startrek.hostei.com. Przez poprzednio podany także można wejsć ale miesza mi to w statystykach.
VanHauzer
Użytkownik
#14 - Wysłana: 23 Gru 2011 09:19:07
Kilka dni temu ruszyły pracę nad wersją alpha instrukcji do gry. Tak jak PREZENTACJA POMYSŁU GRY, instrukcja dostępna jest w serwisie GoogleDocs i już niebawem udostępniona będzie do komentowania.

OSOBY, KTÓRE CHCIAŁY BY BRAĆ UDZIAŁ W TWORZENIU INSTRUKCJI, PROSZONE SĄ O KONTAKT.

Zachęcam przy okazji do polubienia naszej FACEBOOKOWEJ projektu.
waterhouse
Moderator
#15 - Wysłana: 23 Gru 2011 17:33:03
wygląda to bardzo ciekawie jeśli będzie potrzebny betatester w wawie/krk to się zgłaszam
VanHauzer
Użytkownik
#16 - Wysłana: 29 Gru 2011 11:54:17
Potrzebuje waszej pomocy. Wstępna wersja gry będzie dawała możliwość odkrycia i wejścia w stosunki dyplomatyczne z 30 pomniejszymi rasami uniwersum Star Trek. Ras jest jednak tak dużo, że nie wiem, które powinny znaleźć się w grze, a które w ewentualnych dodatkach.

Proszę was o przedstawienie listy 15 ras, które chcielibyście ujrzeć w grze. Moim wymogiem jest to, aby rasy te były na tyle rozwinięte aby odbywać loty kosmiczne i występowały w kwadrancie Alpha lub/i Beta (rasy innych kwadrantów ukażą się w dodatkach).

Proszę ominąć rasy takie jak Q czy Borg, dla nich mam inne - mroczne zastosowanie :]

Głównymi cywilizacjami jakimi przyjdzie nam grać w Star Trek : The Board Game to:

 Zjednoczona Federacja Planet
 Gwiezdne Imperium Romulańskie
 Unia Kardasjańska
 Imperium Klingońskie

W przyszłych dodatkach gracze będą mogli pokierować dodatkowo losami:

 Dominium
 Konfederacji Breen
 Sojuszem Ferengi

Na liście pomniejszych ras na pewno znajdą się:

 Andorianie
 Bajoranie
 Benzyci
 Betazoidzi
 Bolianie
 Ferengi (jako pomniejsza rasa do momentu wyjścia dodatku)
 Gorn
 Nausicaanie
 Orionici
 Remanie
 Son'a (zastanawiam się czy nie wprowadzić ich jako grywalnej cywilizacji w dodatku)
 Talarianie
 Tholianie
 Trill
 Wolkanie

Jakie są wasze propozycje pozycji do tej listy?
Darnok
Użytkownik
#17 - Wysłana: 29 Gru 2011 14:01:35
Zapomniałem jak się nazywają, ale ta cywilizacja "zerojedynkowa". Była w którymś odcinku TNG. Q na pewno zaraz przyjdzie i rozjaśni
Maveral
Użytkownik
#18 - Wysłana: 29 Gru 2011 14:43:11
Chętnie widział bym:
Xindi
Paxan
Breenów
Ocampa
Vidiian
Kazonów

Wplątał bym jeszcze jakoś wymarłych Iconian oraz Gatunek 8742.

Przy okazji - TO powinno Ci pomóc ;)
Darnok
Użytkownik
#19 - Wysłana: 29 Gru 2011 14:53:50
Znalazłem tam "swoją" rasę ;]
http://en.memory-alpha.org/wiki/Bynar
VanHauzer
Użytkownik
#20 - Wysłana: 29 Gru 2011 15:11:40
Darnok. Właśnie Binarów tez chciałem władować na tą listę, ale chciałem zobaczyć propozycję ludzi.

Maveral - Rasy z innych kwadrantów jak Gamma i Delta pojawią się dopiero w dodatku. Tak samo Konfederacja Breen (i to jako rasa grywalna) w dodatku o Dominium.

Iconianie to rasa dawno wymarła jednak gra będzie o nich wspominać (supertechnologia bram). Gatunek 8742 także pojawi się w dodatku dotyczącym kwadrantu Delta.

Xindi natomiast mi się podobają, dopisze ich do listy oczekujących :P.
VanHauzer
Użytkownik
#21 - Wysłana: 29 Gru 2011 23:13:25
Nie wiem jakie są relacje pomiędzy trekowymi portalami w Polsce ale na tym forum rozwinęła się ciekawa dyskusja: http://www.trek.pl/forum/index.php?showtopic=8261
Q__
Moderator
#22 - Wysłana: 30 Gru 2011 00:20:03 - Edytowany przez: Q__
VanHauzer
Darnok

Też jestem za Binarami.

VanHauzer:
Iconianie to rasa dawno wymarła jednak gra będzie o nich wspominać (supertechnologia bram).

To i o Slaverach trzeba:
http://en.memory-alpha.org/wiki/Slaver
Z przyczyn obiektywnych:

"Stasis boxes and their content are the only remnant of the species which ruled most of this galaxy a billion years ago. Their effect on science has been incalculable. In one was found a flying belt which was the key to the artificial gravity field used by starships. Another box contained a disruptor bomb with the pin pulled. As a result all stasis boxes are now under the jurisdiction of Starfleet and only certain key specialists handle them. The boxes are rare, potentially dangerous, and we seem to have found a second one."
http://en.memory-alpha.org/wiki/The_Slaver_Weapon_ %28episode%29

Na Twoim miejscu sięgnąłbym zresztą śmielej do TAS. Masz tam ciekawe gatunki:

Kzinti
Phylosian
Edosian
Caitan

Z "superistot" - Kosmiczną Chmurę (Cosmic Cloud):
http://en.memory-alpha.org/wiki/Cosmic_cloud

(I stanowi to wszystko - ponownie - kanon.)

VanHauzer:
Nie wiem jakie są relacje pomiędzy trekowymi portalami

Przyjazne. (fluor np. jest z Trek.pl team .)
Maveral
Użytkownik
#23 - Wysłana: 30 Gru 2011 22:28:47 - Edytowany przez: Maveral
Nie zapominałbym jeszcze o rasie Voth, tym bardziej, że wątek ich ziemskiego pochodzenia można bardzo ciekawie wykorzystać. Poza tym technologicznie są bardziej zaawansowani niż Federacja, więc mogło by być z nimi ciekawie
 
USS Phoenix forum / Gry / Star Trek : The Board Game

 
Wygenerowane przez miniBB®


© Copyright 2001-2009 by USS Phoenix Team.   Dołącz sidebar Mozilli.   Konfiguruj wygląd.
Część materiałów na tej stronie pochodzi z oryginalnego serwisu USS Solaris za wiedzą i zgodą autorów.
Star Trek, Star Trek The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager oraz Enterprise to zastrzeżone znaki towarowe Paramount Pictures.

Pobierz Firefoksa!