USS Phoenix
Logo
USS Phoenix forum / Gry / luźniutkie rozmóweczki o gierkach
 Strona:  ««  1  2  3  ...  9  10  11  12  13  14  15 
Autor Wiadomość
MarcinK
Użytkownik
#421 - Wysłana: 10 Cze 2017 20:49:50
Odpowiedz 
Q__
Moderator
#422 - Wysłana: 11 Cze 2017 09:37:13 - Edytowany przez: Q__
Odpowiedz 
MarcinK

MarcinK:
for-the-first-time-e ver-a-video-game-trailer-is-being-considered-for-a n-osc

Ciekawe czy trailery gier SW będą następne?

Inna rzecz, że to jednak b. różne półki:
http://en.wikipedia.org/wiki/Everything_(video_gam e)
http://www.everything-game.com/

ps. Wyekstrahowana wersja trailera Everything:
http://www.youtube.com/watch?v=JYHp8LwBUzo
I info o panu, który w nim przemawia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Alan_Watts
MarcinK
Użytkownik
#423 - Wysłana: 16 Cze 2017 16:09:26
Odpowiedz 
Zastanawialiście się kiedyś czemu gry SF nie cieszą się taką popularnością co Fantasy?
Mamy niby kilka wiodących marek uznawanych za SF ale: RE, Doom to raczej horrory, w AC ten motyw jest tylko pretekstem itp. Z typowego SF mamy Mass effecta który z tego co wiem zalicza już drugą wtopę, Starcrafta, Fallouta, Aliens i Metal Gear.
A Fantasy? Diablo, Gothic, Wiedźmin, Dragon Age, Dark Souls, można wymieniać i wymieniać.
Jak sądzicie czy powodem może być ogólna większa siła przebicia fantasty a może fakt że po prostu gry SF w większości są kiepskie.
Q__
Moderator
#424 - Wysłana: 16 Cze 2017 16:47:30 - Edytowany przez: Q__
Odpowiedz 
MarcinK

MarcinK:
Zastanawialiście się kiedyś czemu gry SF nie cieszą się taką popularnością co Fantasy?

Wydaje mi się to dość proste. Otóż questowy schemat klasycznej fantasy łatwiej jest przełożyć na konwencję gry niż typową dla SF warstwę problemową (zauważmy, że w - wybitnym przecież w kategorii cRPGów - ME poważne zagadnienie Kontaktu zredukowane zostało w dużym stopniu do tego czy z Obcym/Obcą przespać się można, i z jakiej broni najlepiej weń przywalić). Poza tym SF - ze względu na skupienie na czym innym - rzadko wprowadza pełnokrwistych bohaterów (ergo: i w grze jedyną żywą postacią będzie ta, którą sami zagramy), podczas gdy fantasy automatycznie ma do zaproponowania sporo archetypów-samograjów, które mogą uczynić rozgrywkę atrakcyjniejszą o fajnych - acz rzadko szczególnie złożonych psychologicznie - NPCów. (Podobnie ze światami - w fantasy udany worldbuilding jest często sednem, co i grze zaprocentuje. W SF skupienie na nim znamionuje zwykle utwory drugiego sortu.)
Podsumowując: po prostu łatwiej jest stworzyć udaną w swej klasie grę fantasy, niż grę fantastycznonaukową, która fanom najlepszej SF do gustu przypadnie równie, co najwybitniejsze powieściowo-filmowo-serialowe dokonania tego gatunku.
Seybr
Użytkownik
#425 - Wysłana: 17 Cze 2017 11:12:41
Odpowiedz 
Star Craft to RTS a jak wiadomo łatwiej stworzyć fabułę i jednostki. Do strategii SF można zaliczyć Red Alert, serię Earth.
Z grami typu Wiesiek, mamy pewne założenia gotowe schematy. Mamy bazę w postaci literatury czy naszej kultury, religii oraz literatur (przykład Dziady).

Budując grę opartą na SF, często musimy stworzyć cały świat od początku. FPSy SF, tutaj mamy łatwiejsze pole do popisu, w takich grach fabuła to takie porno. Niby jakaś fabuła jest, ale jak to w porno, liczy się akcja. Ludziom przejadła się fabuła, przykład Call Of Duty. Wracają do korzeni, czyli do II wojny światowej.
Oczywiście można skorzystać z gotowych wzorców, filmów. Jednak obija się o licencję. Moda na gry SF jest znacznie mniejsza. Nie obraził bym się na grę w świecie The 100. Pozostaje czekać nam Cyberpunk od Redów. Póki co mamy mało informacji, ale oni będą bazować na starych sprawdzonych patentach z kina SF.

Był bum na gry zombi, powoli przemija. Producenci szukają tematów, które się sprzedają. Far Cry 5 bazuje na starym stereotypie z USA. Wiocha + klany + lokalny cwaniak i jego wyznawcy. Mam nadzieje, że będzie lepszy od nudnego Primala. Historia dorówna tej z FC 3.

Ja bym chętnie zagrał w Star Treka, który przybrał by game play Star Crafta. Nie ekonomiczny twór, ale czysty szybki RTS.

Nigdy nie byłem fanem gier typowo fantasy, ale wiem że zagram w nowego Władka.
Maveral
Użytkownik
#426 - Wysłana: 10 Lip 2017 19:00:00
Odpowiedz 
Witam po dłuższej nieobecności Wczoraj, całkiem przypadkiem, natknąłem się na taki tytuł gry paragrafowej jak Kosmolot "Podróżnik". Jako, że kiedyś zagrywałem się w tego rodzaju gry (ahhh ten świetny "Dreszcz" ), a na dodatek opis sugerowal, że to w zasadzie paragrafowy Star Trek, postanowiłem jej poszukać. Jak się okazało, jest wersja online Dziś zagrałem i nie żałuję. Dobrze się bawiłem, mimo iż moja załoga ostatecznie przygody nie przeżyła ;) Spróbujcie sami:

Kosmolot "Podróżnik"
Q__
Moderator
#427 - Wysłana: 10 Lip 2017 19:24:17
Odpowiedz 
Maveral

Maveral:
Witam po dłuższej nieobecności

Miło Cię znowu widzieć.

Maveral:
Spróbujcie sami

Spróbowałem. Dwa miłe skojarzenia mi się zaraz nałożyły - Trek... i Odkrywcy nowych światów (znasz/pamiętasz?), w których lata temu grywałem.
MarcinK
Użytkownik
#428 - Wysłana: 3 Sier 2017 21:29:35
Odpowiedz 
Q__
Moderator
#429 - Wysłana: 5 Sier 2017 20:40:07
Odpowiedz 
Teraz będzie sobie można w to i w owo na Sześcianie Borg pograć:
http://www.startrek.com/article/first-look-borg-cu be-pcs-and-vr-capable-gaming-systems
Guauld
Użytkownik
#430 - Wysłana: 6 Sier 2017 10:19:28 - Edytowany przez: Guauld
Odpowiedz 
Q__

Integrated Graphics Processor - Intel® HD Graphics support

will specialize in the ability to run virtual reality games

Co?

//Edycja

Dobra, dopiero wstałem. To 2 różne systemy...
MarcinK
Użytkownik
#431 - Wysłana: 8 Sier 2017 11:58:54
Odpowiedz 
http://wec.org.pl/

E2160 ukształtowało moje podstawówkowe wyobrażenie kosmicznej przyszłości
Q__
Moderator
#432 - Wysłana: 8 Sier 2017 19:59:47
Odpowiedz 
MarcinK

MarcinK:
E2160 ukształtowało moje podstawówkowe wyobrażenie kosmicznej przyszłości

Moje - TNG, "Odyseja..." i SW.
krzychu
Użytkownik
#433 - Wysłana: 8 Sier 2017 20:04:59
Odpowiedz 
intel to ciagnie juz pare lat

An APU is simply a processor that combines CPU and GPU elements into a single architecture. The first APU products being shipped by AMD and Intel do this without much fuss by adding graphics processing cores into the processor architecture and letting them share a cache with the CPU. While both AMD and Intel are using their own GPU architectures in their new processors, the basic concepts and reasons behind the decision to bring a GPU into the architecture remain the same.
Q__
Moderator
#434 - Wysłana: 9 Sier 2017 23:16:39
Odpowiedz 
 Strona:  ««  1  2  3  ...  9  10  11  12  13  14  15 
USS Phoenix forum / Gry / luźniutkie rozmóweczki o gierkach

Twoja wypowiedź
Styl pogrubiony  Styl pochylony  Obraz Łącza  URL Łącza  :) ;) :-p :-( Więcej emotikon...  Wyłącz emotikony

» Login  » Hasło 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą tutaj pisać. Zaloguj się przed napisaniem wiadomości albo zarejstruj najpierw.
 
Wygenerowane przez miniBB®


© Copyright 2001-2009 by USS Phoenix Team.   Dołącz sidebar Mozilli.   Konfiguruj wygląd.
Część materiałów na tej stronie pochodzi z oryginalnego serwisu USS Solaris za wiedzą i zgodą autorów.
Star Trek, Star Trek The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager oraz Enterprise to zastrzeżone znaki towarowe Paramount Pictures.

Pobierz Firefoksa!