USS Phoenix
Logo
USS Phoenix forum / Science-Fiction / Komputery - spełnione marzenie Science Fiction?
 Strona:  ««  1  2  3  4 
Autor Wiadomość
pirogronian
Użytkownik
#91 - Wysłana: 5 Maj 2014 16:01:44 - Edytowany przez: pirogronian
Odpowiedz 
Q__:
Dobre wieści ze Stanford:
http://www.forbot.pl/forum/topics26/model-mozgu-90 00-razy-szybszy-niz-zwykly-komputer-vt9956.htm

Idąc za tym linkiem, trafiłem jeszcze na ciekawostkę w postaci algorytmu samoorganizującego pracę zespołowi robotów. Zawsze podobała mi się koncepcja autonomicznej automatyki. W ST mogły by to być bezzałogowe sondy lub wręcz "explorery" przestrzeni kosmicznej. Bez angażowania personelu gwiezdnej floty do babrania się z każdym napotkanym dziwadłem
Q__
Moderator
#92 - Wysłana: 5 Maj 2014 16:26:56
Odpowiedz 
pirogronian

pirogronian:
Zawsze podobała mi się koncepcja autonomicznej automatyki.

W końcu jeden z ulubionych pomysłów Lema...

pirogronian:
W ST mogły by to być bezzałogowe sondy lub wręcz "explorery" przestrzeni kosmicznej. Bez angażowania personelu gwiezdnej floty do babrania się z każdym napotkanym dziwadłem

A Fedki by w efekcie z nudów w swym raju umierały.

Serio natomiast: sądzę, że - owszem - jest to dobra idea, o ile otrzymalibyśmy sensowne połączenie eksploracji bezzałogowej z załogową. (Od "Niezwyciężonego" tu nie uciekniemy. I dobrze.)
Mav
Użytkownik
#93 - Wysłana: 22 Lip 2014 16:37:48 - Edytowany przez: Mav
Odpowiedz 
Za kilka lat komputery już w stu procentach będą jak żywcem wyjęte z SF Naprawdę po raz kolejny napiszę: komputery to jest marzenie SF, które się urzeczywistnia.

http://technologie.gazeta.pl/internet/1,104530,163 13571,IBM_inwestuje_trzy_miliardy_dolarow_w_sztucz ny_mozg.html
Q__
Moderator
#94 - Wysłana: 16 Sier 2014 22:10:56 - Edytowany przez: Q__
Odpowiedz 
A o takiej zabawce kto słyszał?

http://www.computerhistory.org/collections/catalog /X558.85
Zetknąłem się z nią we wczesnych latach '80 i była mi potem b. pomocna w wizualizowaniu sobie lemowych Kalkulatorów.
MarcinK
Użytkownik
#95 - Wysłana: 17 Sier 2014 13:26:59
Odpowiedz 
Q__
Że się spytam. Poza zasilaniem różni się on czymś od chińskich kalkulatorów za 10 zł?
Ja aktualnie śmigam na CITIZEN SR-270N kupionym za jakieś 60 zł. Mam go już 3 lata i działa bez zarzutu.
Q__
Moderator
#96 - Wysłana: 19 Sier 2014 16:20:51
Odpowiedz 
MarcinK

MarcinK:
różni się on czymś od chińskich kalkulatorów za 10 zł?

W sumie tylko - bagatelka - prekursorstwem.
Q__
Moderator
#97 - Wysłana: 30 Sier 2014 02:02:54
Odpowiedz 
Robert J. Sawyer o komputerach w ST III:
http://sfwriter.com/blog/?p=4059
(Tekst, co ciekawe, ma 30 lat!)
Dathon
Użytkownik
#98 - Wysłana: 26 Lis 2014 04:51:33 - Edytowany przez: Dathon
Odpowiedz 
Do komputrów gieniusie komputerskie:

http://www.imdb.com/poll/XaJAl07MYYk/

Spok na liscie.
Mav
Użytkownik
#99 - Wysłana: 21 Sty 2015 23:46:10 - Edytowany przez: Mav
Odpowiedz 
Jak sobie myślałem o grupie komandosów w SF, to stwierdziłem, że nie powinni mieć żadnych tabletów, czy wyświetlaczy na nadgarstkach itd., tylko wbudowaną w hełmy rzeczywistość rozszerzoną. Wszelkie transmisje wideo, informacje, w takiej formie by się im wyświetlały. Oczywiście ten system byłby sparowany z innymi komandosami, więc dowódca mógłby prezentować np. wirtualny schemat budynku, który widzieliby wszyscy na około ze swoich perspektyw. Wiadomo o co chodzi. VR jest znana, więc Ameryki nie odkryłem, ale piszę o tym, bo dziś Microsoft przedstawił najbardziej zaawansowany system VR, nad którym pracował w tajemnicy kilka lat:

http://technologie.gazeta.pl/internet/1,104530,172 92087,Microsoft_pracowal_nad_tym_produktem_w_tajem nicy_od.html#Prze

Polecam filmik, który się tam znajduje. Dokładnie o takie coś mi chodziło i to już nie jest SF... i jak tu nie powiedzieć, że komputery to spełnione marzenie SF? Może spełnione stricte nie, bo brakuje jeszcze interfejsu AI na poziomie i paru innych rzeczy, ale na pewno jest to SPEŁNIANE marzenie SF. Totalne przeciwieństwo załogowych lotów kosmicznych, bo gdzie one były w latach 60/70, a gdzie są dzisiaj? Natomiast w którym miejscu były komputery w latach 60, a w którym są dzisiaj?

I w końcu - w którym miejscu jest dzisiejszy Trek w tym kontekście? To już powoli jest średniowiecze technologiczne w wielu kwestiach. A produkcje typu Axanar idą o krok dalej wprowadzając komputery w stylu retro, bo tak sugeruje kanon, bo akcja ma miejsce między ENT, a TOS
Q__
Moderator
#100 - Wysłana: 18 Wrz 2015 07:47:13
Odpowiedz 
Mav

A może po prostu interfejs haptyczny?
http://gadzetomania.pl/57800,interfejs-haptyczny
Q__
Moderator
#101 - Wysłana: 8 Lut 2016 01:44:55
Odpowiedz 
Q__
Moderator
#102 - Wysłana: 12 Lut 2016 09:55:07 - Edytowany przez: Q__
Odpowiedz 
Mav, nasza dyskusja o LCARSie i tym co w jego miejsce oferuje The Expanse powoduje, w sumie, że wracamy do pytania o ocenę systemów komputerowych znanych z Treka. Więc, skoro o tym mowa, twierdzę - po raz kolejny, że Trek się siebie w tym względzie wstydzić nie musi - sterowanie głosem, nowoczesny interfejs dotykowy, interfejs holograficzny, multimedia (także holograficzne), światło wirtualne (tak, nawet późne DS9 potrafiło jeszcze mile zaskoczyć w tym względzie), różne formy teleobecności, implanty pozwalające na bezpośrednią łączność mózg-komputer (w powieściowej wersji TMP, w AND), komputery biologiczne (co innego niby wprowadził VOY?), gigantyczne moce obliczeniowe i pojemności pamięci, imponująca złożoność symulacji...

Co najwyżej stawiać mu można zarzuty związane z tym jaki pożytek robi z tego potencjału w poszczególnych epizodach...

Zresztą przyjrzyjmy się tym komputerom z bliska, oddajmy głos Manualowi TNG:

"4.0 COMPUTER SYSTEMS
The main computer system of the Enterprise is probably the most important single operational element of the starship next to the crew. The computer is directly analogous to the autonomic nervous system of a living being, and is responsible in some way for the operation of virtually every other system of the vehicle.
Crew interface for the main computer is provided by the Library Computer Access and Retrieval System software, usually abbreviated as LCARS. LCARS provides both keyboard and verbal interface ability, incorporating highly sophisticated artificial intelligence routines and graphic display organization for maximum crew ease-of-use (see: 3.3).

4.1 COMPUTER CORES
The heart of the main computer system is a set of three redundant main processing cores. Any of these three cores is able to handle the primary operational computing load of the entire vessel. Two of these cores are located near the center of the Primary Hull between Decks 5 and 14, while the third is located between Decks 30 and 37 in the Engineering Hull. Each main core incorporates a series of miniature subspace field generators, which creates a symmetrical (nonpropulsive) field distortion of 3350 millicochranes within the faster-than-light (FTL) core elements. This permits the transmission and processing of optical data within the core at rates significantly exceeding lightspeed.
The two main cores in the Primary Hull run in parallel clock-sync with each other, providing 100% redundancy. In the event of any failure in either core, the other core is able to instantly assume the total primary computing load for the ship with no interruption, although some secondary and recreational functions (such as holodeck simulations) may be suspended. The third core, located in the Engineering Hull, serves as a backup to the first two, and also serves the Battle Section during separated flight operations.
Core elements are based on FTL nanoprocessor units arranged into optical transtator clusters of 1,024 segments. In turn, clusters are grouped into processing modules composed of 256 clusters controlled by a bank of sixteen isolinear chips. Each core comprises seven primary and three upper levels, each level containing an average of four modules.

CORE MEMORY
Memory storage for main core usage is provided by 2,048 dedicated modules of 144 isolinear optical storage chips. Under LCARS software control, these modules provide average dynamic access to memory at 4,600 kiloquads/sec. Total storage capacity of each module is about 630,000 kiloquads, depending on software configuration.
The main cores are tied into the ship's optical data network by means of a series of MJL junction links which bridge the subspace boundary layer. There is a 12% Doppler loss in transmission rate across the boundary, but the resulting increase in processing speed from the FTL core elements more than compensates.

SUBPROCESSORS
A network of 380 quadritonic optical subprocessors is distributed throughout both ship's sections, augmenting the main cores. Within the habitable volume of the ship, most of these subprocessors are located near main corridor junctions for easy access. While these subprocessors do not employ FTL elements, the distributed processing network improves overall system response and provides redundancy in emergency situations. Each subprocessor is linked into the optical data network, and most also have a dedicated optical link to one or more of the main cores.
The Main Bridge and the Battle Bridge each have seven dedicated and twelve shared subprocessors, which permit operations even in the event of main core failure. These bridge subprocessors are linked to the main cores by means of protected optical conduits, which provide alternate control linkages in the event of a primary optical data network failure. Further redundancy is provided by dedicated short-range radio frequency (RF) links, providing emergency data communications with the bridge. Additional dedicated subprocessors can be installed as needed to support mission-specific operations.
Virtually every control panel and terminal within the ship is linked to a subprocessor or directly into the optical data network. Each active panel is continually polled by LCARS at 30 millisecond intervals so that the local subprocessor and/or the main core is informed of all keyboard or verbal inputs. Each polling inquiry is followed by a 42 nanosecond compressed data stream, which provides panel update information. This data stream includes any requested visual or audio information for panel output.
Short-range RF data links are available throughout the ship to provide information transmission to portable and handheld devices such as tricorders and personal access display devices (PADD).
This integrated network of computers, subprocessors, and panels forms the "nervous system" of the ship and permits continuous realtime analysis of the ship's operating status. The network is specifically designed to permit independent operation of remaining system elements in the event of a wide variety of partial system failures.
__________________________________________
We realize quite well that the Enterprise computer system is definitely overpowered in terms of twentieth-century computing applications. On the other hand, the history of computer technology has shown that each time a faster, more powerful computer becomes available, useful applications quickly follow to take advantage of the new machines, which in turn spurs computer designers to build still more powerful machines. One might expect that such trends will yield enormously powerful computers, which one might reasonably hope may significantly enhance the quality of life, as they apparently do for the men and women of the Enterprise.
__________________________________________
Q__
Moderator
#103 - Wysłana: 12 Lut 2016 09:56:22 - Edytowany przez: Q__
Odpowiedz 
4.2 PERSONAL ACCESS DISPLAY DEVICE - (PADD)
In its primary role aboard a starship, the personal access display device (PADD) is a handheld control and display terminal. Small, easily managed terminals and computers are in daily use throughout Starfleet, as a natural response to crew members' needs to (1) execute hardware functions in a variety of locations, and (2) manipulate visual information and communicate that information to others aboard ship. Access to the Enterprise computers and other pieces of equipment can be accomplished through the usual control displays and larger terminal screens, of course, but the PADD has become a convenient adjunct to those panels.
The standard small PADD is 10 x 15 x 1 cm and is constructed from three basic layers of imbedded circuit-composite material. All primary electronics, including multilayer display screen, are bonded to the casing, a boronite whisker epoxy. If dropped accidentally, even from a height of 35 m, a PADD will remain undamaged. Replaceable components are limited to three, the sarium power loop, isolinear memory chip, and subspace transceiver assembly (STA).
In normal daily use, the power supply remains installed and is induction recharged. A full charge will last sixteen hours; if a PADD is about to exhaust its battery, it can set a memory flag in the main computer to transfer tasks to a working unit, or suspend them until a later time. The total memory capacity of the isolinear chips is 4.3 kiloquads. Like the tricorder, the PADD can transfer its total memory to the main computers in less than one second if the need arises. The STA is used to maintain data channels between the PADD and the Enterprise computers. If taken on an away mission, the PADD can also perform uplink/downlink operations and function as a transporter lock-on node. Data transmissions and computing functions can be shared with any other Starfleet device supporting the STA com protocols. As with the personal communicator, transmissions are encrypted for security purposes.
The display screen, 4.25 times larger than that of a tricorder, allows for the manipulation of control graphics, numerical data, and images by touch. Electrosensitive areas of the casing (colored brown on the standard engineering PADD) are designed for specific data movement and storage functions. They can also be used to personalize the default setup and single-crew member security restriction. An audio pickup sensor permits voice input.
The PADD's control functions mimic those of any multilayer panel, insofar as the security restrictions for individual crew members are concerned. Properly configured with the Conn position bridge controls, a crew member can theoretically fly the Enterprise from a PADD while walking down a corridor. While this would be an impractical exercise due to PADD memory limitations and the relatively small display screen, it is an example of the overall multiple-option philosophy established in the Galaxy class starship design objectives by Starfleet's Advanced Starship Design Bureau.
This philosophy treats the starship as an integrated organism in which each component can be regarded as a cell in a body directed by a central brain, but with processing capabilities distributed throughout the neural network. Because of this, PADDs and many other handheld data devices are capable of accessing any data file or command program to which the user has authorized access.
Custom PADD configurations can be fabricated aboard the Enterprise or in any starship hardware replication facility equipped with custom isolinear circuit programming capabilities.

4.3 ISOLINEAR OPTICAL CHIPS
Isolinear optical chips are the primary software and data storage medium employed throughout the Enterprise computer systems. These nanotech devices represent a number of significant advances over the crystal memory cards used in earlier systems.
These new chips make use of single-axis optical crystal layering to achieve subwavelength switching distances. Nanopulse matrix techniques yield a total memory capacity of 2.15 kiloquads per chip in standard holographic format.
Like earlier crystal memory devices, isolinear chips optimize memory access by employing onboard nanoprocessors. In these new devices, however, higher processing speeds permit individual chips to manage data configuration independent of LCARS control, thus reducing system access time by up to 7%. Additionally, the chip substrate is infused with trace quantities of superconductive platinum/irridium, which permits FTL optical data transmission when energized by the core's subspace flux. This results in a dramatic 335% increase in processing speed when used in one of the main computer cores.
Isolinear chips can be ruggedized with the application of a protective tripolymer sealant over the refractive interface surface. This allows the chip to be handled without protective gloves. When so treated, isolinear chips are used as a convenient form of information transport. Many portable data-handling devices such as tricorders, PADDs, and optical chip readers are able to read and write to standard format isolinear chips."


I tu o ile - od biedy - mogę się z Tobą zgodzić, że to bogactwo nie zostało na ekranie w pełni wykorzystane, o tyle nie sądzę, by było tu co rewolucjonizować, raczej należałoby - na etapie pisania nowej serii - posadzić paru fachowców zdolnych zastanowić się co - choćby teoretycznie - oznacza możliwość wykorzystania komputerów obchodzących tak gładko pś (jak widać - pod względem osiągów sprzętowych - nie jest to, żadną miarą, wizja, którą by życie dogoniło). Co jeszcze da się na takim sprzęcie odpalać, do czego go użyć. (A jak jeszcze da się go rozwinąć dopiero potem.)
Q__
Moderator
#104 - Wysłana: 21 Kwi 2017 08:38:38
Odpowiedz 
Mav

Mav:
Kiedyś komputery ze "Star Trek", czy innych dzieł SF robiły wrażenie i można było ich pozazdrościć.

I to tak duże, że powstanie Apple'a zainspirowały jak sam Wozniak twierdzi:
http://www.huffingtonpost.com/entry/interview-stev e-wozniak-on-sci-fi-comic-books-and_us_58f7e86de4b 081380af51897
http://trekmovie.com/2017/04/20/steve-wozniak-star -trek-inspired-the-founding-of-apple/

Jak ten Discovery ma być coś wart, to niech inspiruje technicznie na miarę TNG. (Choć do realizacji wizji nadświetlnych komputerów z TNG wciąż nam daleko.)
Q__
Moderator
#105 - Wysłana: 21 Wrz 2017 22:23:05
Odpowiedz 
Mav

Mav:
ale szkoda, że już dziś nie mogę sobie z kompem pogadać

Ale gadać do nich już można... Tak, Alexa po raz kolejny:
http://www.startrek.com/article/alexa-open-star-tr ek
The_D
Użytkownik
#106 - Wysłana: 22 Wrz 2017 21:08:07
Odpowiedz 
Q__:
Ale gadać do nich już można... Tak, Alexa po raz kolejny:
http://www.startrek.com/article/alexa-open-star-tr ek

Bawię się takowym od niedawna. Amazonowi developerzy umieścili więcej trekowych niespodzienek. Oprócz rzeczy opisanych w artykule potrafi zareagować tez na
Tea, earl grey, hot!
albo
Beam me up! (aczkolwiek tu potrafi pyskować)

Miłośnicy innych uniwersów też nie będą zawiedzeni, Alexa odpowiada m. in na "Winter is comming", "I'll be back", "Who You gonna call?" czy "I am your father".
Q__
Moderator
#107 - Wysłana: 22 Wrz 2017 22:53:21 - Edytowany przez: Q__
Odpowiedz 
The_D

The_D:
Bawię się takowym od niedawna.

A próbowałeś klingońskiej opcji językowej?
http://www.treknews.net/2017/09/22/amazon-alexa-st ar-trek-skills-klingon/
(Niby pod linkiem z ST.com o tym było, ale...)
The_D
Użytkownik
#108 - Wysłana: 23 Wrz 2017 22:41:17
Odpowiedz 
Q__:
A próbowałeś klingońskiej opcji językowej?

Owszem próbowałem, podrzuca różne podstawowe zwroty. Aczkolwiek nieskromnie dodam, że większość jednak znam. Ciężko wchodzą mi języki, ale przy takiej ilości osłuchania (głównie Treksfery, ale i filmiki w internecie czy dawne kursy fluora) coś tam w końcu zostanie w łepetynie
 Strona:  ««  1  2  3  4 
USS Phoenix forum / Science-Fiction / Komputery - spełnione marzenie Science Fiction?

Twoja wypowiedź
Styl pogrubiony  Styl pochylony  Obraz Łącza  URL Łącza  :) ;) :-p :-( Więcej emotikon...  Wyłącz emotikony

» Login  » Hasło 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą tutaj pisać. Zaloguj się przed napisaniem wiadomości albo zarejstruj najpierw.
 
Wygenerowane przez miniBB®


© Copyright 2001-2009 by USS Phoenix Team.   Dołącz sidebar Mozilli.   Konfiguruj wygląd.
Część materiałów na tej stronie pochodzi z oryginalnego serwisu USS Solaris za wiedzą i zgodą autorów.
Star Trek, Star Trek The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager oraz Enterprise to zastrzeżone znaki towarowe Paramount Pictures.

Pobierz Firefoksa!