USS Phoenix
Logo
USS Phoenix forum / Science-Fiction / Cyberpunk i postcyberpunk
 Strona:  ««  1  2  3  ...  8  9  10  11  12  13  14  »» 
Autor Wiadomość
USS Bij
Użytkownik
#361 - Wysłana: 1 Lis 2017 23:33:30 - Edytowany przez: USS Bij
Odpowiedz 
MarcinK:
Jedyne cyberpunkowe RPG jakie przychodzą mi do głowy

Restricted Area to dość kiepska siekanina, a Neuro Hunter to z kolei niskich lotów próba podrobienia Deus Ex...

Jeżeli naprawdę nie miałeś styczności z innymi to smacznego:

http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=4218
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=261
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=73
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=10716
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=27082
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=22856
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=18207
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=22792
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=25740
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=17437
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=23280
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=19238
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=26029
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=13281
http://www.roguebasin.com/index.php?title=Decker

http://www.gridsagegames.com/cogmind/

Shadowrun Chronicles to raczej rejony strategiczne, ale warto też ją wymienić razem z resztą. Gry Spiders to tygiel klimatyczny, ale na bezrybiu...

A, a skoro o siekaninach mowa:
http://www.mobygames.com/game/cybermercs-the-soldi ers-of-the-22nd-century

No i przy okazji:

http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=1973
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=899
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=21620

Z ciut innej beczki (raczej przygodówka, ale ciut śmierdzi crpg):
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=27134

No i przy okazji warto wspomnieć o:
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=3829
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=2482
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=19107
http://waifubartending.com/
http://www.cabrerabrothers.com/cypher.html
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=19241

No bo czemu nie skoro już tak wyliczamy?

To tak bez szczególnego główkowania. Nie obraziłbym się za więcej klasycznych crpg w takich klimatach, bo jest ich zdecydowanie mało
MarcinK
Użytkownik
#362 - Wysłana: 15 Lis 2017 17:05:12 - Edytowany przez: MarcinK
Odpowiedz 
Q__
Moderator
#363 - Wysłana: 16 Lis 2017 00:14:07
Odpowiedz 
MarcinK

MarcinK:
zobaczcie-jak-powstawal y-niesamowite-miasta-w-blade-runner-2049/

I niech ktoś powie, że klasyczne efekty nie są najlepsze.
MarcinK
Użytkownik
#364 - Wysłana: 18 Lis 2017 20:45:49
Odpowiedz 
MarcinK
Użytkownik
#365 - Wysłana: 21 Lis 2017 16:33:15
Odpowiedz 
Mav
Użytkownik
#366 - Wysłana: 21 Lis 2017 19:30:20 - Edytowany przez: Mav
Odpowiedz 
Na razie to z Cyberpunkiem jest kiepsko. Przecieki sugerują wielkie problemy z silnikiem Red Engine, który kompletnie nie radzi sobie wysokimi budynkami, pojazdami itd. Do tego ostatnio odeszło kilku głównych ludzi odpowiedzialnych za CP 2077. Podobno projekt był restartowany już trzykrotnie!

Nawet jednego screena nie ma, nic... Powoli tracę nadzieje na wielką grę od Redów. Nie zdziwie się jak wyjdzie news o skasowaniu projektu albo bardzo pocięta gra.
MarcinK
Użytkownik
#367 - Wysłana: 21 Lis 2017 20:42:44
Odpowiedz 
Mav
Boisz się powtórki z Duke Nukem?
Q__
Moderator
#368 - Wysłana: 21 Lis 2017 20:50:40
Odpowiedz 
MarcinK

Duke'a Nukema Forever przecież się w końcu doczekaliśmy... Teraz to wypada podawać jako przykład pozytywny (że czasem coś, co powstaje w bólach, jednak się w końcu urodzi), nie - używać w roli symbolu czekania na kolejnych Godotów popkultury .
MarcinK
Użytkownik
#369 - Wysłana: 21 Lis 2017 20:53:38
Odpowiedz 
Q__
Mi o jakość chodzi
Q__
Moderator
#370 - Wysłana: 21 Lis 2017 20:56:13
Odpowiedz 
MarcinK

Aaa, to zgoda... To, że się DNF doczekaliśmy, nie znaczy, że godny tego wydłużonego czekania był...
MarcinK
Użytkownik
#371 - Wysłana: 22 Lis 2017 21:00:32
Odpowiedz 
Mav
Może Redom brakuje porządnych szefów projektu którzy trzymali by wszystko w kupie jak Meier, Kojima, Romero?
Mav
Użytkownik
#372 - Wysłana: 22 Lis 2017 21:11:43 - Edytowany przez: Mav
Odpowiedz 
MarcinK:
Może Redom brakuje porządnych szefów projektu którzy trzymali by wszystko w kupie jak Meier, Kojima, Romero?

Myślę, że przerosły ich własne ambicje. Wiedźmin 3 to genialna gra, ale stworzyć mapę głównie z małymi wioskami plus większe miasto, gdzie większość reszty terenu to lasy, łąki, to coś zupełnie innego niż ogromne futurystyczne miasto...

Wielkie wieżowce, gęsta zabudowa, tłok na ulicy... Konsole obecnej generacji nie są wstanie udźwignąć ambicji Redów. A po W3 wypuścić średnią grę, na poziomie choćby nowego Deus Ex, to byłaby porażka.

Mają problem z Red Engine, a do tego muszą się zmieścić w wydajności słabych już konsol.
Q__
Moderator
#373 - Wysłana: 22 Lis 2017 21:14:26 - Edytowany przez: Q__
Odpowiedz 
MarcinK

MarcinK:
Meier, Kojima, Romero

I Boon z Tobiasem... Kto wie, kto wie... niby mówi się, że gra komputerowa to zazwyczaj produkt zbiorowy, ale mam wrażenie, że - jak powyższe przykłady pokazują - i tam jednostka z wizją nie zaszkodzi. Tym bardziej, że teatr ma jednak autorów sztuk, kino - reżyserów, seriale i shared universes - executive producerów, showrunnerów i innych canon keeperów. W sumie chyba lepiej jak ktoś - najlepiej choć trochę geniusz i wizjoner (choćby na kieszonkową, popkulturową miarę) - ma jakieś pomysły, wyznacza kierunek, w którym to wszystko ma iść (oraz ramy). Inaczej rzecz się albo rozłazi, ewoluując nazbyt spontanicznie, albo - przeciwnie - zastyga w jakiś wyraźnie rzemieślniczy, sztuczny, wynegocjowany przez tłum kreatorów (i stęrczących im nad głową księgowych) kształt. Taki Wiedźmin w końcu - niby typowa praca zespołowa, ale przecież długi cień AS-a na tę grę pada (nawet jak sam w/w się od niej - chwilami z przesadną ostentacją - odcina)*.

* Z drugiej strony: klasyczny cyberpunk w sumie też kształtowało zaledwie kilka osób - Gibson, trochę Sterling, Shirow, wizualnie Scott z Dickiem, i ich wizje są mocno kompatybilne, więc według tej logiki Redzi mają za czym podążyć...
MarcinK
Użytkownik
#374 - Wysłana: 22 Lis 2017 21:19:01
Odpowiedz 
Mav:
Mają problem z Red Engine, a do tego muszą się zmieścić w wydajności słabych już konsol.

Niektóre problemy o których wspomniałeś można rozwiązać dość łatwo, pierwsze co przychodzi do głowy to skąpać miasto w smogu żeby ukryć dalsze scenerie (patent stary jak Silent Hill)


Wbrew pozorom nie jest to kadr z Blade Runnera
MarcinK
Użytkownik
#375 - Wysłana: 24 Lis 2017 12:56:33 - Edytowany przez: MarcinK
Odpowiedz 
The Philosophy of Metal Gear Solid

https://www.youtube.com/watch?v=A8zLSOvS1Vo

Logan vs. Metal Gear Solid | Telling the Story of a Hero’s Departure

https://www.youtube.com/watch?v=oakNlTdDm-8
Q__
Moderator
#376 - Wysłana: 26 Lis 2017 11:35:48
Odpowiedz 
MarcinK

MarcinK:
The Philosophy of Metal Gear Solid

Chyba mnie definitywnie przekonałeś, że gry komputerowe przekroczyły próg artyzmu, i to właśnie za sprawą MGS.

Nawiasem: można przeprowadzić ciekawe porównanie wątku genetycznego Metal Gear Solid, rok wcześniejszej "Gattaki" i tego nieszczęsnego NEM. Oraz wątku Patriotów i marvelowskiej HYDRY w wydaniu z "CA2".

MarcinK:
Logan vs. Metal Gear Solid

Domyślam się, że Cię ucieszyło, że ktoś połączył Twoje ulubione przykłady ekranowej fantastyki ostatnich lat w jednej analizie.
MarcinK
Użytkownik
#377 - Wysłana: 26 Lis 2017 12:22:15
Odpowiedz 
Q__:
można przeprowadzić ciekawe porównanie wątku genetycznego Metal Gear Solid, rok wcześniejszej "Gattaki" i tego nieszczęsnego NEM. Oraz wątku Patriotów i marvelowskiej HYDRY w wydaniu z "CA2".

Jak również motywów przeznaczenia, heroizmu i pewnie kilku innych z Wiedźmina

Q__:
Domyślam się, że Cię ucieszyło, że ktoś połączył Twoje ulubione przykłady ekranowej fantastyki ostatnich lat w jednej analizie.

Q__
Moderator
#378 - Wysłana: 27 Lis 2017 14:03:18
Odpowiedz 
MarcinK

MarcinK:
Jak również motywów przeznaczenia, heroizmu i pewnie kilku innych z Wiedźmina

Rozumiem Twoją chęć szukania podobieństw między najambitniejszymi grami obecnej doby, ale... śmiem zauważyć, że motywy te starsze są nie tylko niż cRPGowy "Wiesiek", ale i proza Sapkowskiego. I dla klasycznej fantasy wręcz obligatoryjne.
MarcinK
Użytkownik
#379 - Wysłana: 27 Lis 2017 14:25:17
Odpowiedz 
Q__:
... śmiem zauważyć, że motywy te starsze są nie tylko niż cRPGowy "Wiesiek", ale i proza Sapkowskiego. I dla klasycznej fantasy wręcz obligatoryjne.

Nie chodzi mi o sam fakt istnienia motywu ale pewną zbieżność w podejściu. Snake i Geralt nie uważają się za bohaterów, po prostu robią to w czym są dobrzy. Obaj też walczą z narzuconym przeznaczeniem starając się znaleźć miejsce w świecie.
MarcinK
Użytkownik
#380 - Wysłana: 5 Gru 2017 19:09:18
Odpowiedz 
Na The Game Awards pojawią się Hideo Kojima, Guillermo Del Toro* i Norman Reedus.
Ciekawe czy zaprezentują kolejne materiały z Death Stranding?

*Brakuje chyba tylko Nolana do kompletu
Q__
Moderator
#381 - Wysłana: 6 Gru 2017 09:19:48
Odpowiedz 
MarcinK

MarcinK:
Brakuje chyba tylko Nolana do kompletu

No, ładnie, o Oshiim zapomniałeś.
MarcinK
Użytkownik
#382 - Wysłana: 6 Gru 2017 15:53:03
Odpowiedz 
Q__:
No, ładnie, o Oshiim zapomniałeś.

Fakt mój błąd
Swoją drogą gdyby taka ekipa wzięła się za SW, wyobraź sobie jak wspaniały mógłby być Łotr 1 w reżyserii Kojimy
Q__
Moderator
#383 - Wysłana: 6 Gru 2017 16:49:51 - Edytowany przez: Q__
Odpowiedz 
MarcinK

MarcinK:
Swoją drogą gdyby taka ekipa wzięła się za SW, wyobraź sobie jak wspaniały mógłby być Łotr 1 w reżyserii Kojimy

Przede wszystkim miałby sensowny scenariusz (bez dziur logicznych, jakoś komentujący współczesność).
MarcinK
Użytkownik
#384 - Wysłana: 8 Gru 2017 12:04:19 - Edytowany przez: MarcinK
Odpowiedz 
I miałem rację, 8 minut nowego materiału z Death Stranding
https://www.youtube.com/watch?v=XcuFJXgU6cA&featur e=share

Ciekawe czy to wciąż Fox Engine.
Q__
Moderator
#385 - Wysłana: 9 Gru 2017 08:54:54
Odpowiedz 
MarcinK

MarcinK:
8 minut nowego materiału z Death Stranding

Zdaje się, że tu mamy wersję niewymagającą logowania i potwierdzania wieku:
http://www.youtube.com/watch?v=PuUQCpCpsk4

BTW. te ich kombinezony... Czy nie wyglądają na usensownioną wersję tych z naszego "Encounter at Farpoint"?
MarcinK
Użytkownik
#386 - Wysłana: 11 Gru 2017 14:04:45 - Edytowany przez: MarcinK
Odpowiedz 
Alita Battle Angel
https://www.youtube.com/watch?v=aj8mN_7Apcw
To jest dramat urwa!

Miejscami cgi wygląda jak w średniej jakości grze
Q__
Moderator
#387 - Wysłana: 11 Gru 2017 14:27:32 - Edytowany przez: Q__
Odpowiedz 
MarcinK

Dorzucam analizę trailera:
http://www.youtube.com/watch?v=UDExlxZ0En4

MarcinK:
Miejscami cgi wygląda jak w średniej jakości grze

I nie tylko CGI. Ogólnie jak na 1. remake klasyki, 2. produkcję Camerona, 3. film Rodrigueza*, b. biednie to wygląda... Tylko odtwórczyni roli głównej i zwiastunowa melodyjka ładne.
(Aha: zdaje mi się czy ichni zły cyborg - ten pierwszy - dziwnie podobny do tego z JLA?)

* Swoją drogą to zabawne, że równocześnie on i jego kumpel Tarantino wzięli się za SF.
MarcinK
Użytkownik
#388 - Wysłana: 11 Gru 2017 14:55:00
Odpowiedz 
Q__:
zdaje mi się czy ichni zły cyborg - ten pierwszy - dziwnie podobny do tego z JLA

Inny znów wygląda jak biedna imitacja Hideo.
Ogólnie to można pomyśleć że to jakaś wydana na DVD podróbka GiTS;a
Q__
Moderator
#389 - Wysłana: 11 Gru 2017 17:44:15
Odpowiedz 
MarcinK

MarcinK:
imitacja Hideo

Przypomnijmy niezorientowanym o czym mowa:
http://metalgear.wikia.com/wiki/Cyborg_Ninja

MarcinK:
Ogólnie to można pomyśleć że to jakaś wydana na DVD podróbka GiTS;a

Bylem dziwnie pewien, że to powiesz, ale... cóż... nie zaprzeczę...
MarcinK
Użytkownik
#390 - Wysłana: 11 Gru 2017 17:59:44
Odpowiedz 
Q__:
Przypomnijmy niezorientowanym o czym mowa:

Chodziło mi o Hideo z nowego GITS;a
Ale dobrze że wspomniałeś, cutscenki w MGS 4 z 2006 wyglądają lepiej
https://www.youtube.com/watch?v=uLsDG_clBDY
 Strona:  ««  1  2  3  ...  8  9  10  11  12  13  14  »» 
USS Phoenix forum / Science-Fiction / Cyberpunk i postcyberpunk

Twoja wypowiedź
Styl pogrubiony  Styl pochylony  Obraz Łącza  URL Łącza  :) ;) :-p :-( Więcej emotikon...  Wyłącz emotikony

» Login  » Hasło 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą tutaj pisać. Zaloguj się przed napisaniem wiadomości albo zarejstruj najpierw.
 
Wygenerowane przez miniBB®


© Copyright 2001-2009 by USS Phoenix Team.   Dołącz sidebar Mozilli.   Konfiguruj wygląd.
Część materiałów na tej stronie pochodzi z oryginalnego serwisu USS Solaris za wiedzą i zgodą autorów.
Star Trek, Star Trek The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager oraz Enterprise to zastrzeżone znaki towarowe Paramount Pictures.

Pobierz Firefoksa!